• OMX Baltic0,12%269,88
  • OMX Riga−0,13%874,27
  • OMX Tallinn0,19%1 726,29
  • OMX Vilnius−0,08%1 041,63
  • S&P 5000,35%5 969,34
  • DOW 300,97%44 296,51
  • Nasdaq 0,16%19 003,65
  • FTSE 1001,38%8 262,08
  • Nikkei 2250,68%38 283,85
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,96
  • GBP/EUR0,00%1,2
  • EUR/RUB0,00%108,68
  • OMX Baltic0,12%269,88
  • OMX Riga−0,13%874,27
  • OMX Tallinn0,19%1 726,29
  • OMX Vilnius−0,08%1 041,63
  • S&P 5000,35%5 969,34
  • DOW 300,97%44 296,51
  • Nasdaq 0,16%19 003,65
  • FTSE 1001,38%8 262,08
  • Nikkei 2250,68%38 283,85
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,96
  • GBP/EUR0,00%1,2
  • EUR/RUB0,00%108,68
  • 09.04.15, 15:17
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Как финны зарабатывают на играх миллиарды

Секрет успеха игровой индустрии Финляндии был раскрыт на конференции разработчиков игр Gamedev Days 2015, проходящей сегодня в Таллиннском университете.
фрагмент игры финской компании Housemarque
  • фрагмент игры финской компании Housemarque
Цель конференции Gamedev Days 2015 - популяризация игровой индустрии и привлечение инвестиций в Эстонию. Примером для нашей страны здесь может служить Финляндия, где игровой рынок (компьютерные и мобильные игры, такие как, например, известная Angry Birds компании Rovio) составляеет около 2 миллиардов евро и при этом постоянно растет. На рынке Финляндии действует 250 компаний, которые дают работу 2600 людям. Среди известных скандинавских компаний, зарабатывающих на играх миллиарды - King, Mojang и Supercell.
По словам представителя финского отделения Международной ассоциации разработчиков игр Юри Партанена, в 2014-м году оборот игровой индустрии Финляндии составил миллиард евро. В среднем же оборот индустрии растет на 40 процентов ежегодно. «Это здоровая индустрия, это не пузырь», - уверен он.
В чем же секрет успеха Финляндии? Партанен выделяет несколько факторов. Во-первых, это возможность получить бесплатное технологическое образование. Во-вторых, у очень большого числа людей есть устройства (мобильные телефоны, планшеты, компьютеры), которые можно использовать для игр. В-третьих, большую роль играет то, что игровая культура существует в Финляндии давно – первые компании появились еще в 80-х годах. Кроме того, индустрия щедро субсидируется государством – в общей сложности Финляндия влила в индустрию 64 миллиона евро. Меж тем, только от компании Supercell страна получила 150 миллионов евро налогов. «Вы можете скопировать эту идею и продать ее своему правительству», - посоветовал Партанен.
Важную роль играет тесное сотрудничество между компаниями, включающее взаимное обучение и обмен опытом. Партанен привел пример, когда крупная финская компания на некоторое время отправила опытных сотрудников в более мелкую фирму, чтобы решить их проблемы. «Денег за это никто не брал» , - заверил Партанен, который считает именно сотрудничество между компаниями наиболее важным фактором успеха финской игровой индустрии.
Autor: Полина Волкова

Похожие статьи

Новости
  • 12.03.15, 16:59
На конференции в Таллинне выступят представители Google, Microsoft, Facebook и Twitter
8-9 Апреля 2015 года в Таллинне пройдет конференция разработчиков игр, организованная фирмой Владимира Фунтикова Creative Mobile.
Новости
  • 09.04.15, 14:27
Конференция GameDev Days проходит сегодня в Таллинне
8-9 апреля в Таллиннском университете проходит конференция разработчиков игр, организованная компанией Владимира Фунтикова Creative Mobile.
Новости
  • 09.04.15, 16:50
Как эффективно применять Facebook для бизнеса
Как эффективно управлять социальными медиа, и что делать, если ваши действия в Facebook, Twitter, Instagram и других социальных платформах дают неожиданный результат? Об этом сегодня рассказал руководитель социальных медиа компании Creative Mobile Стефан Руле на конференции Gamedev Days 2015 в Таллинне.
Новости
  • 15.04.15, 15:09
Владимир Фунтиков: мы не хиппи, которые рисуют монстриков
Многим известно, что молодой предприниматель Владимир Фунтиков сумел создать успешную компанию, которая зарабатывает «на играх». Однако мало кто может похвастаться четким пониманием того, что такое вообще - игровая индустрия, и как она устроена. О том, как мобильные гонки, компьютерные стрелялки и виртуальные фермы могут приносить огромный доход, и чему Эстония здесь может поучиться у своих скандинавских соседей, «Деловым Ведомостям» рассказали глава компании Creative Mobile Владимир Фунтиков и менеджер по развитию бизнеса Марианна Кряквина.

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную